ВСЕМ ПРИВЕТ! Военная реформа назрела давно. Несмотря на не один десяток выигранных нами войн практически без поражений, каждый раз выявляются одни и те же недостатки нашей военной машины:
1) бойцами систематически нарушаются ключевые правила ведения боя от имени нашей гильдии, глады выставляются без морали, без допэкипировки, наудачу, только потому что есть здоровый глад, новички нередко пытаются выиграть наудачу велитом-полумутантом-мутантом.
2) не анализируются бои с соперником, проведенные другими товарищами по оружию. В то же время эта информация очень важна, чтобы другие не попадали в одну и ту же ловушку. Более того, эта информация выявляет предпочтения соперника в бою (например, бить на силу, играть от обороны, стремительно атаковать и прочее)
3) постоянно в игре появляются новички, которые не в курсе или делают вид что не в курсе правил гильдий и того, что мы воюем и кто наш соперник
4) нередко нарушается важнейшее правило, минимизирующее потери в войне от одного игрока: правило, что если получено -3 боя подряд или -3 в по личному счету,то боец отправляется на отдых как минимум до следующего светового дня)))
5) войну постоянно начинают абы кто, нередко новички с низкой результативностью, обеспечивая нам плохое начало.
6) нередко первые свои бои на войне боец проводит с соперником, который является самым сильным на тот момент и лидером всей войны, вместо того, чтобы найти сначала соперника себе по зубам
7) в каждой ( в том числе и важно) войне появляются или новички, или иные игроки, которые хоть могут и соблюдать правила, но имеют сами по себе очень низкий рейтинг и очень плохую личную статистику побед и поражений, в силу чего проигрыш ими весьма вероятен.
8) после нескольких побед и положительного личного счета, игрок нередко теряет бдительность, так или иначе торопится с выбором соперника и постепенно утрачивает преимущество до нуля и даже минуса.
9) не воюющие по тем или иным причинам игроки продолжают выставлять свои заявки вместо того, чтобы самим вызывать соперников (не врагов), после чего оказывают принявшим заявку врагам, что является негласным нарушением военной этики и может повлечь отмену войны в целом
10) ну и наконец, почти постоянно в ключевые моменты когда равенство или мы после сильного минуса уже почти нагоняем врагов, появляется игрок, которых проводит в это момент несколько безответсвенных боев и опять опрокидывает нас вниз. этот игрок так или иначе допускает одно или несколько вышеуказанных нарушений, но еще ко всеу этому допускает это в самый важный и ключевой момент для гильдии. Это действительно отдельная тема, как и кто должен воевать в ключевые моменты войны.
Так вот суть реформы - исключить указанные недостатки из нашей практики или свести их к минимуму.
а тепрь стоит о каждом недостатке и его сиправлении поговорить подробно
после чего и будет формирован комплекс мер, не обязательно все бойцы останутся в основе, а все подозрительные - в рекрутах. Подход должен быть комплексным, мы не должны с водой вылить и белье.